พัฒนา “Star Spirit King” อย่างอิสระและผสมผสานแก่นแท้ของบริษัทต่างๆ เพื่อสร้างประสบการณ์ TCG ใหม่


สารบัญ

  1. บทนำ
  2. การพัฒนาและแนวคิดเบื้องหลัง “Star Spirit King”
  3. แรงบันดาลใจและความแตกต่างจากเกม TCG อื่นๆ
  4. กลไกเกมของ “Star Spirit King”
  5. ความเป็นมิตรกับผู้เล่นและการเข้าถึงทุกเพศทุกวัย
  6. อนาคตของ “Star Spirit King”
  7. สรุป

บทนำ

KUBETในงาน Taipei International Game Show ประจำปีนี้ พื้นที่จัดแสดง Board Game Park ได้กลายเป็นสนามรบชั้นหนึ่งของเกมการ์ดสะสม โดยมี TCG ทั้งหมด 13 เกมที่เข้าร่วมจัดแสดง โดยที่ TCG จากญี่ปุ่นและอเมริกาครองส่วนแบ่งส่วนใหญ่ อย่างไรก็ตาม TCG ดั้งเดิมจากไต้หวันยังคงอยู่และยังคงได้รับความสนใจอย่างมาก โดยเฉพาะ “Star Spirit King” เกมการ์ดสะสมที่เป็นตัวแทนของไต้หวัน ซึ่งKUBETยังคงดึงดูดผู้เล่นจำนวนมากให้มาสัมผัสและลองเล่น ถึงแม้ว่าจะถูกล้อมรอบไปด้วยประเทศที่มีอำนาจในวงการเกม

การพัฒนาและแนวคิดเบื้องหลัง “Star Spirit King”

“Star Spirit King” ได้รับการพัฒนาโดย Ming ผู้รับผิดชอบด้านการออกแบบงานศิลปะที่ Huajiaming ซึ่งมีบทบาทสำคัญในการวางแนวคิดกลไกของเกม การออกแบบการ์ด และการวาดภาพ KUBETการพัฒนาเกมนี้ได้ดำเนินการอย่างเข้มข้นในชุมชนเกมกระดานในช่วงครึ่งหลังของปี 2023 โดยได้รับการทดสอบจากผู้เล่นเพื่อหาความสมดุลในเกม KUBETก่อนที่จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในเดือนมกราคม 2024 ผ่านแพลตฟอร์มระดมทุน

ตั้งแต่นั้นมา “Star Spirit King” ได้เปิดตัวชุดการ์ด 3 ชุดติดต่อกัน โดยมีการ์ดประเภทต่างๆ เกือบ 800 ใบ และในปัจจุบันมีร้านค้าที่ร่วมมือถึง 31 แห่งในไต้หวันเพื่อช่วยโปรโมตเกมนี้ นอกจากนี้ยังมีการแข่งขันเกมอย่างสม่ำเสมอทั้งในทุกสัปดาห์และทุกฤดูกาล ซึ่งKUBETเป็นการสร้างความน่าสนใจและกระตุ้นให้ผู้เล่นกลับมาเล่นอย่างต่อเนื่อง

แรงบันดาลใจและความแตกต่างจากเกม TCG อื่นๆ

หมิง ชื่นชอบเกมไพ่ทุกประเภทและได้ทำการค้นคว้าเกี่ยวกับเกมการ์ดสะสมมาอย่างมากมาย ดังนั้น “Star Spirit King” จึงได้รับแรงบันดาลใจจากหลายเกมดัง เช่น การออกแบบของแผ่นรองการ์ดที่ดูคล้ายกับเกม Yu-Gi-Oh เมื่อมองดูครั้งแรก หรือการเปรียบเทียบคะแนนที่เหมือนกับ Gwent และการตัดสินแบบรอบที่คล้ายกับเกม Magic: The Gathering ซึ่งถือเป็นการผสมผสานระหว่างแนวทางการออกแบบของเกมต่างๆ KUBETเพื่อสร้างประสบการณ์ใหม่ๆ ให้กับผู้เล่น

อย่างไรก็ตาม หมิง มองว่าการออกแบบเกมในปัจจุบันมักจะมีข้อจำกัด โดยเฉพาะเมื่อผู้พัฒนาใหม่ๆ มักจะต้องอ้างอิงถึงเกมโปรดของพวกเขา เนื่องจากมันเป็นเรื่องยากที่จะคิดค้นไอเดียใหม่ๆ จากศูนย์ การใช้ประโยชน์จากข้อดีของเกมที่มีอยู่แล้วและชดเชยข้อเสีย KUBETแล้วเพิ่มไอเดียของตัวเองเข้าไป จะสามารถสร้างประสบการณ์การเล่นที่แตกต่างออกไปและน่าสนุก

กลไกเกมของ “Star Spirit King”

หนึ่งในแนวคิดหลักของ “Star Spirit King” คือการเน้นที่ “การเอาตัวรอดของหน่วย” โดยผู้เล่นจะต้องสะสมคะแนนโดยการปกป้องการ์ดของตัวเองและรักษาความปลอดภัยให้กับหน่วยต่างๆ เพื่อที่จะเป็นผู้ชนะ คะแนนรวมของผู้เล่นที่สูงที่สุดจะเป็นผู้ชนะ ซึ่งKUBETแตกต่างจากรูปแบบเกมไพ่ดั้งเดิมที่เน้นการ “เอาชนะคู่ต่อสู้”

หมิง เชื่อว่าบรรยากาศของเกมควรมีการแข่งขัน แต่ไม่ควรเป็นการต่อสู้เพื่อชีวิตและความตาย เขาหวังว่าเกมจะสามารถให้ความรู้สึกที่อ่อนโยนและสนุกสนานแก่ผู้เล่น ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะปกป้องการ์ดของตัวเองเพื่อรับคะแนนเพิ่มเติม ซึ่งKUBETเป็นกลยุทธ์ที่สามารถเล่นได้ทั้งผู้เล่นฮาร์ดคอร์และผู้เล่นทั่วไป ตัวละครในเกมมีความน่ารักและสไตล์แบบ Q ซึ่งทำให้ดูไม่ห่างเหินและทำให้ผู้เล่นรู้สึกใกล้ชิดกับเกมมากขึ้น

ความเป็นมิตรกับผู้เล่นและการเข้าถึงทุกเพศทุกวัย

Star Spirit King ได้รับการออกแบบให้เข้าถึงผู้เล่นทุกเพศทุกวัย ไม่ว่าจะเป็นผู้เล่นฮาร์ดคอร์หรือผู้เล่นทั่วไป เกมนี้มีความยืดหยุ่นในการเล่นและไม่ยากเกินไปสำหรับผู้เล่นที่เพิ่งเริ่มต้น ตัวละครที่มีสไตล์น่ารักและเข้าถึงง่าย ทำให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถเพลิดเพลินไปกับเกมได้อย่างเต็มที่

อนาคตของ “Star Spirit King”

ในอนาคต “Star Spirit King” คาดว่าจะมีการขยายตัวไปสู่ตลาดต่างประเทศ โดยเฉพาะในประเทศที่มีความนิยมในวงการเกมการ์ดสะสม ซึ่งอาจจะมีการเปิดตัวชุดการ์ดใหม่ๆ หรือแม้แต่การจัดแข่งขันระดับโลกเพื่อเพิ่มฐานแฟนคลับและผู้เล่นทั่วโลก นอกจากนี้ยังคาดว่าเกมจะได้รับการพัฒนาเพิ่มเติมเพื่อให้ตรงกับความต้องการของผู้เล่นมากยิ่งขึ้น

สรุป

Star Spirit King ถือเป็นตัวอย่างที่ดีของการพัฒนาเกมไพ่สะสมที่ไม่เพียงแต่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกม TCG อื่นๆ แต่ยังสามารถสร้างประสบการณ์ใหม่ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว โดยการผสมผสานกลไกการเล่นที่มีความน่าสนใจและเหมาะสมกับผู้เล่นทุกระดับ KUBETไม่เพียงแค่ทำให้เกมนี้ได้รับความนิยมในไต้หวัน แต่ยังมีศักยภาพในการขยายตัวไปสู่ตลาดอื่นๆ ได้อย่างเต็มที่



เนื้อหาที่น่าสนใจ: การขยายอิทธิพลของ K-Pop ในไต้หวัน: K-MONSTAR และความสำเร็จในการเชื่อมต่อกับแฟนๆ ผ่านกิจกรรมต่างๆ