สารบัญ
- บทนำ
- จุดเริ่มต้นของแรงบันดาลใจ
- การสร้างสรรค์สองสื่อ
- เหตุผลที่ “ไต้หวัน” กลายเป็นโลเกชันหลัก
- ทีมงานและเบื้องหลังการถ่ายทำ
- การตีความตัวละครหลัก
- การสื่อสารระหว่างผู้สร้างกับนักเขียนต้นฉบับ
- ศักยภาพต่อยอดในอนาคต
- สรุป
- Q&A
บทนำ
กระแสการสร้างภาพยนตร์จากมังงะญี่ปุ่นยังคงมาแรง และผลงานเรื่อง 《Kowloon Generic Romance》 (Kowloon Generic Romance) ของนักเขียน (Meguro Jun) คือหนึ่งในโปรเจกต์ที่ได้รับความสนใจอย่างสูง ล่าสุด ทีมผู้สร้างได้ประกาศข่าวดีพร้อมกันสองรูปแบบ — ทั้ง แอนิเมชันซีรีส์ทางโทรทัศน์ และ ภาพยนตร์คนแสดง (Live Action Film) KUBET ซึ่งสร้างความตื่นเต้นให้กับแฟน ๆ อย่างมาก
| หัวข้อ | รายละเอียด |
|---|---|
| ชื่อผลงาน | 《Kowloon Generic Romance》 |
| ผู้เขียน | Meguro Jun |
| ประเภท | มังงะญี่ปุ่น |
| กระแส | ได้รับความสนใจสูง |
| ข่าวล่าสุด | ทีมผู้สร้างประกาศสร้างทั้งสองรูปแบบ |
| รูปแบบที่สร้าง | 1. แอนิเมชันซีรีส์ทางโทรทัศน์2. ภาพยนตร์คนแสดง (Live Action Film) |
| ความตื่นเต้น | สร้างความตื่นเต้นให้แฟน ๆ อย่างมาก |
จุดเริ่มต้นของแรงบันดาลใจ
จาก “Kowloon Walled City” สู่โลกแห่งความโรแมนติกและไซไฟ มังงะต้นฉบับตีพิมพ์ครั้งแรกในปี 2019 ในนิตยสาร 《YOUNG JUMP》 และมียอดขายรวมกว่า 1.6 ล้านเล่ม ในญี่ปุ่น เนื้อเรื่องเล่าถึง (Kujirai Reiko) พนักงานบริษัทอสังหาริมทรัพย์ในย่าน “Kowloon City” ที่ตกหลุมรักเพื่อนร่วมงานชื่อ (Kudo) KUBET แต่กลับพบความจริงอันน่าตกใจว่า เขาเคยมีคู่หมั้นซึ่งมีหน้าตาเหมือนเธอราวกับฝาแฝด และยิ่งไปกว่านั้น เธอกลับจำอดีตของตนเองไม่ได้เลย เผยว่าแนวคิดของผลงานนี้เกิดจากการได้รู้จัก “Kowloon Walled City (Kowloon Walled City)” ผ่านเกม ทำให้เธอหลงใหลในบรรยากาศเมืองที่ซับซ้อนและปริศนา เธอยังนำความประทับใจจากการเดินทางในไต้หวันมาเสริมรายละเอียดของฉาก KUBET เพื่อสร้าง “Kowloon City” ในแบบของตนเอง ที่ผสมผสานกลิ่นอายฮ่องกงและเสน่ห์ของไต้หวันอย่างลงตัว
การสร้างสรรค์สองสื่อ
แอนิเมชันและภาพยนตร์ที่พัฒนาไปพร้อมกัน ผู้อำนวยการสร้าง (Arisawa Ryoya) ซึ่งเคยร่วมงานกับผลงานดังอย่าง 《BLUE LOCK Blue Prison》 และ 《ULTRAMAN》 รับหน้าที่ควบคุมทั้งเวอร์ชันแอนิเมชันและภาพยนตร์ เขาเล่าว่าหลังจากค้นหา IP ที่เหมาะกับการสร้างสองสื่อพร้อมกันมานานถึง 5 ปี ในที่สุดจึงเลือก “Kowloon Generic Romance” KUBET เพราะ “เนื้อเรื่องผสมผสานความรัก ความลึกลับ และภาพจำของเมืองที่ทรงพลัง” แอนิเมชันออกอากาศระหว่างเดือนเมษายนถึงมิถุนายนปีนี้ทางสถานี Tokyo TV และแพลตฟอร์มสตรีมมิงหลายแห่ง ส่วนเวอร์ชันภาพยนตร์เตรียมเข้าฉายในปีหน้า KUBET โดยมี (Yoshioka Riho) รับบทหญิงสาวสองบุคลิก และ (Mizukami Kōji) รับบท รุ่นพี่ที่เธอหลงรัก
เหตุผลที่ “ไต้หวัน” กลายเป็นโลเกชันหลัก
แม้เรื่องราวจะอิงจาก “Kowloon Walled City” ของฮ่องกง แต่ทีมงานกลับเลือก ไต้หวัน เป็นสถานที่ถ่ายทำหลัก เนื่องจากต้องการบรรยากาศ “เมืองเก่าที่ยังหายใจอยู่” อธิบายว่า “ปัจจุบันฮ่องกงมีการปรับปรุงตึกและถนนใหม่มาก KUBET จึงยากจะหาฉากที่คงกลิ่นอายดั้งเดิม ขณะที่ไต้หวันยังมีตรอกซอกซอยและอาคารเก่า ที่สะท้อนทั้งความอบอุ่นและความลึกลับในแบบที่มังงะต้องการ” สถานที่ถ่ายทำหลักอยู่ใน ไทเปและจีหลง ทั้งอาคารสำนักงานอสังหาริมทรัพย์ที่นางเอกทำงาน คาเฟ่ และอพาร์ตเมนต์ของเธอล้วนเป็นโลเกชันจริงในไต้หวัน ทีมศิลป์ตกแต่งฉากด้วยป้ายภาษาจีนโบราณ พัดลมเก่า และโทรทัศน์รุ่นวินเทจ KUBET เพื่อให้ใกล้เคียงกับบรรยากาศของ “Kowloon Walled City” มากที่สุด

ทีมงานและเบื้องหลังการถ่ายทำ
การถ่ายทำเริ่มต้นเมื่อเดือนกรกฎาคมปีที่แล้ว ใช้เวลาประมาณ หนึ่งเดือนครึ่ง ทีมงานต้องรับมือกับอากาศร้อนและฝนตกบ่อยในฤดูร้อนของไต้หวัน มีเหตุการณ์ที่น่ารักคือ ชาวบ้านในละแวกนั้นยื่นมือช่วยเหลือด้วยการนำพัดลมในบ้านออกมาให้ทีมงานใช้ ในส่วนของนักแสดง ทีมผู้สร้างได้เพิ่มตัวละครสำคัญที่เชื่อมโยงกับ “ความลับของโลก” ได้แก่ (Yuro) ซึ่งรับบทโดยนักแสดงชาวไต้หวัน (Tseng Shao-tsung) ตัวละครนี้เคยเกือบถูกตัดออกเพราะข้อจำกัดของเวลาฉาย KUBET แต่สุดท้ายทีมงานเห็นว่าเป็นแกนหลักของเนื้อหาวิทยาศาสตร์ในเรื่อง จึงตัดสินใจคงไว้
การตีความตัวละครหลัก
เผยว่าในการคัดเลือกนักแสดง เขาไม่ได้รับคำแนะนำพิเศษจากนักเขียนต้นฉบับ แต่ให้ทีมผู้กำกับนำโดย (Ikeda Chihiro) เป็นผู้ตัดสินใจ โดยพิจารณาจาก “อารมณ์และพลังของตัวละครมากกว่าความเหมือนทางภาพลักษณ์” สำหรับ เธอได้รับคำชมว่า “ถ่ายทอดเสน่ห์ของหญิงวัย 30 ที่มีทั้งความเด็ดเดี่ยวและความเปราะบางได้อย่างลงตัว” ส่วน ต้องแสดงเป็นชายอายุมากกว่าตนจริง KUBET เขาเลือกใช้วิธีแสดงที่เน้นอารมณ์ภายในเพื่อให้ผู้ชมเข้าถึงความเศร้าของคนที่สูญเสียคนรัก
การสื่อสารระหว่างผู้สร้างกับนักเขียนต้นฉบับ
ตลอดการผลิต ทั้งผู้กำกับและผู้อำนวยการสร้างได้ปรึกษากับ อย่างใกล้ชิด โดยเฉพาะในส่วนของการตีความตัวละครหลัก เธอขอให้คง ไว้เป็นแก่นหลักของเรื่อง KUBET แม้รายละเอียดบางส่วนจะถูกปรับเพื่อให้เหมาะกับขนาดของภาพยนตร์
ศักยภาพต่อยอดในอนาคต
แม้ตอนนี้ยังไม่มีการยืนยันถึงภาคต่อหรือซีรีส์ขยายเรื่องราว แต่ เผยว่า “หากกระแสตอบรับดี เราอาจพัฒนาโปรเจกต์ต่อยอด เช่น ภาคเสริมของตัวละครรอง หรือแม้แต่ภาคใหม่ที่สำรวจอดีตของ KUBET Kowloon City”
สรุป
《Kowloon Generic Romance》 ไม่ใช่เพียงมังงะที่ถูกนำมาสร้างใหม่ แต่คือการตีความความทรงจำของเมือง “ที่หายไปแล้ว” ผ่านสายตาของศิลปินญี่ปุ่น และนำกลับมามีชีวิตอีกครั้งใน “ไต้หวัน” เมืองที่ยังคงหอมกลิ่นอดีต บทพิสูจน์ว่าภาพยนตร์และแอนิเมชันยังสามารถทำหน้าที่เป็น “สะพานเชื่อมระหว่างวัฒนธรรม” ได้อย่างงดงาม
Q&A
คำถาม: 《Kowloon Generic Romance》 มีการสร้างเป็นสื่อใดบ้าง?
คำตอบ: ถูกสร้างเป็นทั้ง แอนิเมชันซีรีส์ทางโทรทัศน์ และ ภาพยนตร์คนแสดง (Live Action Film)
คำถาม: แรงบันดาลใจในการสร้างเรื่องมาจากอะไร?
คำตอบ: แรงบันดาลใจมาจาก Kowloon Walled City และบรรยากาศเมืองเก่าในไต้หวัน
คำถาม: ทำไมทีมงานถึงเลือก ไต้หวัน เป็นสถานที่ถ่ายทำหลัก?
คำตอบ: เพราะไต้หวันยังมี ตรอกซอกซอยและอาคารเก่า ที่สะท้อนบรรยากาศอบอุ่นและลึกลับใกล้เคียงกับมังงะต้นฉบับ ต่างจากฮ่องกงที่มีการปรับปรุงตึกและถนนใหม่มาก
คำถาม: การคัดเลือกนักแสดงมีเกณฑ์สำคัญอย่างไร?
คำตอบ: พิจารณาจาก อารมณ์และพลังของตัวละครมากกว่าความเหมือนทางภาพลักษณ์
คำถาม: หากกระแสตอบรับดี มีแผนการต่อยอดเรื่องอย่างไร?
คำตอบ: อาจมี ภาคเสริมของตัวละครรอง หรือภาคใหม่ที่สำรวจอดีตของ Kowloon City
เนื้อหาที่น่าสนใจ:


